<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ar">
	<id>https://www.arabsciencepedia.org/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D8%A7%D9%84%D8%AA%D8%AC%D8%B3%D9%8A%D8%AF_%D8%A7%D9%84%D8%B1%D9%82%D9%85%D9%89</id>
	<title>التجسيد الرقمى - تاريخ المراجعة</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.arabsciencepedia.org/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D8%A7%D9%84%D8%AA%D8%AC%D8%B3%D9%8A%D8%AF_%D8%A7%D9%84%D8%B1%D9%82%D9%85%D9%89"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.arabsciencepedia.org/w/index.php?title=%D8%A7%D9%84%D8%AA%D8%AC%D8%B3%D9%8A%D8%AF_%D8%A7%D9%84%D8%B1%D9%82%D9%85%D9%89&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-24T00:12:51Z</updated>
	<subtitle>تاريخ التعديل لهذه الصفحة في الويكي</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.6</generator>
	<entry>
		<id>https://www.arabsciencepedia.org/w/index.php?title=%D8%A7%D9%84%D8%AA%D8%AC%D8%B3%D9%8A%D8%AF_%D8%A7%D9%84%D8%B1%D9%82%D9%85%D9%89&amp;diff=31223&amp;oldid=prev</id>
		<title>إدارة الموسوعة 1: مراجعة واحدة</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.arabsciencepedia.org/w/index.php?title=%D8%A7%D9%84%D8%AA%D8%AC%D8%B3%D9%8A%D8%AF_%D8%A7%D9%84%D8%B1%D9%82%D9%85%D9%89&amp;diff=31223&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2013-09-11T19:35:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;مراجعة واحدة&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;صفحة جديدة&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{يتيمة|تاريخ=سبتمبر_2012}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
يمكن تعريف &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;التجسيد الرقمي (DM)‏&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;ref&amp;gt;T. Vilbrandt, A. Pasko, C. Vilbrandt, Fabricating Nature, Technoetic Arts, Vol. 7, Issue 2, ISSN: 1477965X, Intellect, UK, 2009, pp. 165-174&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;R. Armstrong, [http://www.mitpressjournals.org/doi/abs/10.1162/artl.2009.16.1.16101 Systems architecture: a new model for sustainability and the built environment using nanotechnology, biotechnology, information technology, and cognitive science with living technology], &amp;#039;&amp;#039;Artificial Life&amp;#039;&amp;#039;, MIT Press, Vol. 16, No. 1, 2010, pp. 73-87. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
بأنه تواصل مباشر بين طرفين أو التقلب بين المادة والمعلومات مما يتيح للأفراد إمكانية وصف أي جسم حقيقي واقعي بدقة ومراقبته ومعالجته وتجسيده. والتجسيد الرقمى هو [[نموذج فكري]] عام بجانب إطار عمل مناسب للمعالجة باستخدام الحاسوب ويتضمن: أنظمة شاملة ومتسقة لوضع النماذج بالإضافة إلى لغات رمزية يمكنها التعامل مع مستويات لا متناهية من الحرية والتفصيل بصيغة مدمجة، إلى جانب التفاعل المباشر و/أو تصنيع أي جسم لأي تصور مكاني دون الحاجة إلى صيغ &amp;quot;منقوصة&amp;quot; أو وسيطة. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
تتمتع أنظمة &amp;#039;&amp;#039;التجسيد الرقمى&amp;#039;&amp;#039; بالسمات التالية:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* الواقعية: تخطيط مكاني صحيح لتحويل المادة إلى معلومة&lt;br /&gt;
* الدقة: لغة و/أو طرق دقيقة للإدخال إلى المحتوى أو الإخراج منه.&lt;br /&gt;
* اللامحدودية: قدرة غير محدودة على العمل في أي مستوى وتحديد تفاصيل غير محدودة&lt;br /&gt;
* الرمزية: متاح للأفراد لأغراض التصميم والابتكار والتعديل&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ولا يقتصر تطبيق هذا المنهج على الأشياء الملموسة فقط، ولكنه قد يشمل أيضًا تحويل أشياء مثل الضوء والصوت من أو إلى معلومات ومادة. تتواجد أنظمة التجسيد الرقمى للضوء والصوت الآن بكثرة (مثل تحرير الصور ومزج الأصوات، إلخ) وله تأثير فعال ولكن عملية تصوير وضبط وابتكار محتوى ملموس تحتاج إلى الدعم من الأنظمة الحاسوبية والرقمية. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
تمثل الأنظمة الشائعة للتصميم والتصنيع بمساعدة الحاسوب في الوقت الحالي أشياء حقيقية مثل هياكل &amp;quot;البعد 2.5&amp;quot;. وفى المقابل، فإن التجسيد الرقمى يقدم فهمًا أعمق ومعالجة للمادة أكثر تعقيدًا بالاستخدام المباشر للرياضيات الدقيقة كالأوصاف الحجمية الكاملة للأشياء الحقيقية. ومن خلال الاستفادة من العديد من التكنولوجيات مثل [[التجسيد الوظيفي]] (FRep)، فحينئذ يصبح من الممكن وصف وفهم الهياكل الخارجية والداخلية أو خصائص جسم ما بدقة غير محدودة. وهكذا، قد تمثل هذه النماذج المحتوى بدقة عبر جميع المستويات من أجل التوصل إلى فهم شامل لمدى تعقد ونوعية الأشياء الطبيعية والحقيقية، ثم تهيئتها بشكل مثالي للتصنيع الرقمى والأنواع الأخرى من تفاعلات العالم الواقعي. ويتخطى التجسيد الرقمي الحدود السابقة للغات المنفصلة الساكنة والأشياء البسيطة التي يصنعها الإنسان ليقدم أنظمة مغايرة تتفاعل مباشرة مع العالم المعقد وتظهر بصورة أكثر طبيعية.&amp;lt;ref&amp;gt;T. Vilbrandt, E. Malone, H. Lipson, A. Pasko, Universal Desktop Fabrication, in &amp;#039;&amp;#039;Heterogeneous Objects Modelling and Applications, Lecture Notes in Computer Science&amp;#039;&amp;#039;, vol. 4889, Springer Verlag, 2008, pp. 259-284&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
يمكن للغات والعمليات الرقمية القائمة على الحاسوب، على عكس نظائرها المماثلة، بطريقة حسابية ومكانية وصف وضبط المحتوى بطريقة دقيقة وبناءة وممكنة. ومع ذلك، يتطلب هذا الأمر مناهج يمكنها معالجة التعقيد في الأشياء والأجسام الطبيعية.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==انظر أيضًا==&lt;br /&gt;
* [[التجسيد الوظيفي]]&lt;br /&gt;
* [[الهندسة الفراغية الاستدلالية]]&lt;br /&gt;
* [[سطح القيم المتساوية]]&lt;br /&gt;
* [[النمذجة بالأسطح]]&lt;br /&gt;
* [[الطباعة ثلاثية الأبعاد]]&lt;br /&gt;
* [[التصنيع التراكمي]]&lt;br /&gt;
* [[النمذجة السريعة]]&lt;br /&gt;
* [[العامل الجزيئى]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==المراجع==&lt;br /&gt;
{{ثبت المراجع}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== وصلات خارجية ==&lt;br /&gt;
* [http://www.digitalmaterial.org Digital Materialization Group ]&lt;br /&gt;
* [http://journal.hyperdrome.net/issues/issue1/vilbrandt.html Computer Aided Design&amp;#039;s eXtended Dimensions ]&lt;br /&gt;
* [http://www.advancedarchitecturecontest.org/self-sufficienthousing/theme.php The Self Fab House ]&lt;br /&gt;
* [http://www.academia.edu/People/Digital_Materialization People who have Digital Materialization as a research interest ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[تصنيف:تصميم بمساعدة الحاسوب]]&lt;br /&gt;
[[تصنيف:هندسة]]&lt;br /&gt;
[[تصنيف:إنتاج وتصنيع]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>إدارة الموسوعة 1</name></author>
	</entry>
</feed>